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天津天成展廳設計中多媒體技術應用要點

2022年05月13日

在多媒體展廳設計中,借助現代信息技術打造虛拟實景,常用于規劃館、地産中心麗用展廳、旅遊景區展覽中心和博物館,讓參觀者身臨其境地感受現場氣氛。針對不(分唱bù)同年齡、不(bù)同行業的人,多媒體展廳的設土門計也會(huì)有不(bù)同的想法。比如(rú)以少年兒童為(wèi)主又山題的兒童科(kē)技館和自然博物館,利用現代信息技電坐術還原和展示生物、地理等常識,設置一些有趣的互動多媒體項作內目,如(rú)虛拟城市遊、互動遊戲等。


多媒體展廳與傳統展廳有着本質的區别。與傳務間統展廳設計相比,更注重互動體驗部分,充分調動參觀者的積極性。總結月高歸納一下幾點:







1. 要簡明扼要,不(bù)要太淩亂。

人們(men)通(tōng)常隻接受瞬場答間有限的信息。旁觀者走得(de)匆忙,假如科如(rú)不(bù)能在一瞬間得(de)到清楚的信息,就開訊不(bù)會(huì)引起留意。展覽品要挑選具但民有代表性的擺設,必定要有挑選,必定要有放棄。簡練明了是招引聽衆的較佳途徑我短。圖片,圖表,文字描述應清楚,簡練。不(bù)日男觸及展示意圖和展示内容的規劃裝飾将被減至較少匠又。

2. 要表達清楚,表達清楚是傳達信息。

從一方面看,展覽館規劃中的主題清楚是焦點,而從另一方票南面看,則是運用适當的色彩、圖表、布局,以和諧的方船鐘式形成一緻的形象。

3. 要突出重點。

展覽應會(huì)集留意力,會(huì)集我裡留意力。聚集的挑選應該服務于展示的意圖,一般會(huì)是特别的展品。突出重雜暗點展品,如(rú)地點、安置、燈火等。


4. 應有醒意圖标志。

差異性可以招引更多的遊客,并在事後觸及回憶。獨特費裡的規劃,但不(bù)能脫離。

5. 考慮空間因素。

同時(shí),規劃者也要考慮自己所招待的來訪者數量。這種對擁擠觀感的內技感覺,也會(huì)使一些方針觀衆失去愛好(hǎo)話購。反之亦然,空蕩蕩的傍晚也有同樣的作用。因醫校此,影響其影響的主要因素是面積。